Sværhedsgrad
Din bedste score
N/A
Byzantinsk musik er en genre med antikke rødder udbredt i det balkanske område, med en historie på over et årtusinde. Dens specifikke notation består af en række tegn kaldet neumer.
Implementer en AI-model, der kan klassificere neumerne fra en sekvens gemt i et billede og producere en sekvens, der for hver mødte neume repræsenterer antallet af akkumulerede trin op til den aktuelle neume i forhold til det indledende trin (betragtet ved begyndelsen af sekvensen).
Hvert eksempelbillede har dimensionen 48x48 pixels og repræsenterer et enkelt tegn.
Træningsdatasættet (train.csv) indeholder følgende felter:
Path – den relative sti til eksempelbilledet.Effect – etiketten anvendt på billedet. Kan være:
A eller B) for neumer uden vokalværdi (tonen forbliver uændret).Eksempel (CSV):
| Path | Effect |
|---|---|
| images/neuma1.png | 1 |
| images/neuma2.png | -2 |
| images/neuma3.png | A |
Evalueringsdatasættet (test.csv) indeholder to felter:
subtaskID – altid 1datapointID – den relative sti til billedet, der repræsenterer neumesekvensenDetaljer:
Outputfilen (submission.csv) skal indeholde 3 felter:
subtaskID – altid 1datapointID – den relative sti til sekvensens billedeanswer – den genkendte sekvens, som heltal adskilt af |, hvor hvert tal repræsenterer den akkumulerede relative afstand i forhold til det indledende trinEksempel:
Neumesekvens:

Individuel tonal betydning: 1, -2, 1, 1, 1, -1, ingen, 1, -1, -1
Outputfil:
| subtaskID | datapointID | answer |
|---|---|---|
| 1 | images/seq1.png | 1|-1|0|1|2|1|1|2|1|0 |
Eksempel:
1|2|0|0|11|2|0|2|3Endelig score: forholdet mellem det samlede opnåede pointtal og det maksimalt mulige pointtal (3354), udtrykt i procent, afrundet til heltal ved tillæg.