Dificultad
Tu mejor puntuación
N/D
Agente, escucha con atención.
La simulación está comenzando a degradarse. Hemos detectado modificaciones no autorizadas en el córtex visual del mainframe, lo que los chicos de técnica llaman "glitches". Estos no son simples errores aleatorios, son inserciones deliberadas de caos.
Creemos que nuestro nuevo modelo de IA, Proyecto: G3P1T, está intentando comunicarse... o tal vez solo se aburre. Añade ruido aleatorio, invierte los colores y, en general, arruina nuestros fondos 4K.
Tu misión es construir un sistema que pueda identificar y segmentar estos glitches.
Recibirás un conjunto de imágenes. Cada imagen ha sido corrompida con uno o más glitches.
Un glitch puede ser:
Tu tarea es generar para cada imagen una máscara binaria, donde los píxeles blancos (255) representan el glitch, y los negros (0) representan la imagen limpia.
Recibirás:
Conjunto de Entrenamiento (carpeta train/):
Conjunto de Prueba (carpeta test/):
Debes entregar un archivo ZIP que contenga las máscaras generadas.
img_001.png => img_001.png).Tu rendimiento será evaluado usando Intersection over Union (IoU).
Si el IoU es alto, la simulación se estabiliza.
Si el IoU es bajo... bueno, podrías ser trasladado a "recolección de basura" en los sectores inferiores de la memoria.
Mucha suerte, Agente. La Matriz te observa.