Grūtības pakāpe
Jūsu labākais rezultāts
Nav pieejams
Kad mēs atsaucamies uz slavenām gleznu darbiem, mums jāņem vērā arī objektīvās īpašības, piemēram, audekla izmērs, otiņas tips, ar kuru tā ir gleznota, vizuālā sarežģītība vai krāsu blīvums, papildus to mākslinieciskajai kvalitātei. Automātiska vērtības novērtēšana un gleznotāja stila identificēšana var palīdzēt kolekcionāriem un muzejiem analizēt lielas mākslas darbu kolekcijas.
Šīs problēmas risināšanai jums būs pieejami divi faili:
train.csv – satur visus mainīgos, ieskaitot target_price, modeļu apmācībaitest.csv – satur tos pašus mainīgos bez target_price kolonnas, un šī faila dati tiek izmantoti prognožu ģenerēšanai| Column | DType | Apraksts |
|---|---|---|
| SampleID | int | Unikāls gleznas identifikators |
| canvas_size | object | Audekla izmērs (piem. "80x50") |
| is_oil_painting | bool | Indikators, vai glezna ir eļļas glezna |
| brush_type | object | Izmantotās otiņas tips |
| num_colors | int | Izmantoto krāsu skaits |
| colorfulness | float | Krāsainības pakāpe |
| complexity | float | Vizuālā sarežģītība |
| brightness | float | Gleznas gaišums |
| contrast | float | Gleznas kontrasts |
| stroke_density | float | Otiņas blīvums |
| has_signature | bool | Vai gleznai ir paraksts |
| is_framed | bool | Vai glezna ir ierāmēta |
| uses_gold_leaf | bool | Vai glezna izmanto zelta foliju |
| is_restored | bool | Vai glezna ir restaurēta |
| dominant_warm_colors | bool | Vai dominē siltas krāsas |
| dominant_color | object | Dominējošā krāsa |
| art_period_hint | object | Mākslas perioda norāde |
| auction_house | object | Izsoļu nams |
| image_quality | object | Attēla kvalitāte |
| brightness_log | float | Logaritmiskais gaišums |
| complexity_x_stroke | float | Sarežģītība × otiņas blīvums |
| fake_style_score | float | Viltus stila punkti |
| painter_style_score | float | Gleznotāja stila punkti |
| target_price | int | Gleznas cena (tikai train.csv) |
Šai problēmai jums jāatrisina 3 uzdevumi.
Nesen mākslīgā intelekta un mākslas pētnieku grupa atklāja revolucionāru algoritmu. Tas var novērtēt, balstoties uz gleznas objektīvajām īpašībām, vai glezna noteikti ir autentiska vai nav.
Katrai gleznai algoritms aprēķina Mākslinieciskās Autentiskuma Punktu skaitu (MAP), izmantojot šādus noteikumus:
stroke_density > 0.7, pievieno 2 punktus MAP.complexity > 0.65, pievieno 2 punktus MAP.uses_gold_leaf = True, pievieno 1 punktu MAP.has_signature = True, pievieno 1 punktu MAP.num_colors > 65 un colorfulness > 0.7, pievieno 2 punktus MAP.contrast < 0.4 vai brightness < 0.45 vai brightness > 0.75, atņem 1 punktu no MAP.Pēc punktu skaita aprēķināšanas glezna saņem etiķeti:
Autentiska: ja MAP ≥ 5
Neskaidra: ja MAP < 5
Answer iesniegšanas failā būs Autentiska vai Neskaidra katrai gleznai no test.csv.
Ir zināms, ka datu kopas gleznas ir radījuši 5 slaveni gleznotāji, bet informācija par gleznotāju nav pieejama.
Jūsu uzdevums ir piešķirt katrai gleznai no test.csv skaitlisku ID starp 0 un 4, lai gleznas, ko radījis viens un tas pats gleznotājs, saņemtu vienādu ID.
Answer iesniegšanas failā būs skaitliskais ID (0, 1, 2, 3 vai 4) katrai gleznai no test.csv.Katrai gleznai, kas iekļauta train.csv, mums ir norādīta cena (kolonna target_price). Balstoties uz informāciju, kas pieejama train.csv, apmāciet mākslīgā intelekta modeli, kas spēj prognozēt gleznām no test.csv cenu.
Failam submission.csv jāsatur:
SampleID - ņemts no faila test.csv;subtaskID - var būt: Task1, Task2, Task3;Answer - aprēķinātā vai novērtētā vērtība gleznai, kas norādīta ar SampleID uzdevumam, kas norādīts ar subtaskID.Šim apakšuzdevumam tiek izmantots precīzs salīdzinājums starp iesniegtajām atbildēm (Autentiska / Neskaidra) un pareizajām etiķetēm.
Vērtēšana tiek veikta, izmantojot Adjusted Rand Index (ARI).
Vērtēšana tiek veikta, izmantojot Mean Absolute Error (MAE).
Noteikumi: