Skip to main content
ProblemeCompetițiiArticoleClasament
Se încarcă...
01Termeni și condiții02Politica de confidențialitate03Contact

© 2026 MLCompete. Toate drepturile rezervate.

    Probleme disponibile

    Probleme

    Explorează și rezolvă provocări de învățare automată.

    Ai o idee? Propune o problemă

    Filtre

    Dificultate
    Categorii
    Competiții

    110 probleme

    01
    Dificil#320

    Fleet Recovery

    Coordonează doi roboți cu o politică comună, sub blocări de actuatoare, baterii limitate și hărți ascunse.

    Autor: Echipa științifică ONIAMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    02
    Dificil#318

    Labirintul Oracolului Zgomotos

    Construiește un DAG adaptiv care identifică semnale cu răspunsuri ternare zgomotoase și cost minim, inclusiv sub schimbări de receptor.

    Autor: Echipa științifică ONIAMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    03
    Dificil#316

    Ecouri în schimbare

    Clasifică evenimente audio cunoscute și necunoscute, localizează frontierele și rezistă schimbărilor de domeniu.

    Autor: Echipa științifică ONIAMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    04
    Dificil#314

    Transmițătoare silențioase

    Proiectează un graf adaptiv de întrebări care identifică robust un transmițător în cel mult 15 apeluri.

    Autor: Echipa științifică ONIAMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    05
    Dificil#312

    Curierul Rezilient

    Antrenează o politică de livrare care se recuperează după blocări și generalizează pe hărți ascunse.

    Autor: Echipa științifică ONIAMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    06
    Dificil#310

    Peisaje sonore de noapte

    Detectează evenimente sonore suprapuse în timp, adaptând clase noi fără să le uiți pe cele vechi.

    Autor: Echipa științifică ONIAMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    07
    Dificil#308

    Limbajul analitic al lui John Wilkins

    Identificați animalele ascunse în cel mult 15 apeluri, alegând adaptiv întrebări cu răspuns yes/no și încercări de ghicire.

    Autor: IOAI 2026 Organizing TeamMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    08
    Dificil#306

    Limbajul analitic al lui John Wilkins - oracol determinist

    Construiți o politică adaptivă de question YES/NO care identifică fiecare animal dintr-un catalog de 250 de candidați folosind cel mult 15 apeluri.

    Autor: IOAI CommitteeMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema
    09
    Dificil#304

    Academia de livrări robotizate

    Antrenați un model de clonare comportamentală care livrează colete pe hărți 8 × 8 necunoscute.

    Autor: IOAI 2026 Organizing TeamMaximul tău:N/A
    Vizualizează problema

    Pagina 1 din 13

    AnteriorÎnainte

    Contribuie la catalog

    Construiește provocarea pe care ai vrea să o rezolvi

    Adună enunțul, datele, evaluatorul și sistemul de punctare într-o schiță privată. Dacă propunerea este acceptată, problema publicată îți va fi atribuită și va apărea în profilul tău.

    Schița și evaluatorul rămân private cât timp echipa verifică siguranța, claritatea și punctarea.

    Începe o propunereCitește ghidul evaluatorului